Daisuke Ishiwatari: Creador de videojuegos

A la hora de hacer un videojuego hay muchos aspectos que considerar, el desarrollo del software, diseño de los personajes, historia, música, dinámica de juegos entre otros. Por eso hay grandes empresas que tienen a su cargo equipos muy grandes de trabajos para todas estas áreas.

Hay un videojuego llamado Guilty Gear que es uno de los más populares, es un juego de peleas en 2D con el clásico pixel art de juegos como StreetFighter .

Uno de los datos curiosos más interesantes sobre este juego es que Daisuke Ishiwatari es el creador, escritor, diseñador y compositor de la música de este videojuego, el empezó siendo animador en una compañía de videojuegos luego vino su oportunidad para hacer realidad su proyecto así que se involucró en todos los aspectos posibles.

Sus soundtracks son en gran parte compuestos por él, compone una canción por personaje y a veces canciones para dos personajes en específico que se enfrentan debido a la tensión que representa en la historia.

[Vídeo: YouTube || Fuentes: WOBI e IGN  ]

Sus diseños están obviamente influenciados por la música y los géneros musicales, así que muchos de sus personajes tienen algo que ver con la música como es el caso de Ino de Guilty Gear.

Otro juego de su creación es BlazBlue que tiene muchas similitudes con Guilty Gear debido a que ambas historias ocurren en el mismo universo. El también compuso y diseño a los personajes.

De ambas franquicias ha habido mercancía como el tablero de botones de BlazBlue o el arte oficial que en el caso de Guilty Gear al tener tantos títulos se publican unos libros especiales con arte original , en su mayoría dibujado con acuarela y bocetos del diseño de sus personajes.

Debido a la gran cantidad de canciones que tiene se decidió adaptarlas a versión orquesta y hacer un concierto en vivo, solo hubo dos conciertos y uno de ellos lo sacaron en una versión en DVD que solo está disponible únicamente en Japón, él no asistió al concierto pero todos los arreglos que les hicieron hace que te sientas muy épico.

Por desgracia no ha habido planes para llevarlo a otras partes del mundo y a juzgar por el tiempo no lo habrá. Aparte de hacer todo lo antes mencionado él es el encargado de doblar a uno de sus personajes de Guilty Gear que se llama Sol BadGuy, si tienes oportunidad de jugarlo podrás escuchar la voz de su creador.

BlazBlue por su parte ha tenido adaptaciones al anime y otras novelas que complementan su historia, actualmente de esta saga hay cuatro títulos mientras que Guilty Gear tiene 21 además de novelas, radio novelas y manga.

Este es solo un ejemplo de las cosas que pasan con elcontenido de negocios al involucrarse con todos los procesos y poder hacer realidad su visión, los videojuegos están llenos de historias tanto la narrativa de esto como sus autores, él no es la única persona brillante en este ámbito pero creo que no es muy conocido.

Espero hayas aprendido algo, ahora a seguir jugando.

 

Aprender a tejer.

Pasé por un pasillo en la calle y me dieron mucha publicidad impresa fue muy raro porque todos los locales eran diferentes así que no tenían que ver entre ellos, en mis manos tenía uno de cultivo vaginal, papelería, zapatos, puesto de tacos entre otros. No puse atención al olor pero seguro que era una interesante combinación.

Seguí caminando, ya se me había hecho tarde para llegar al trabajo pero no me importaba mucho no era algo que hiciera de forma constante así que no le temía a las consecuencias… esta vez, trabajaba en ese local de estambres desde hace un año, era el único empleo que me había llamado después de mil entrevistas.

Además de que me daba dinero para mantener mis estudios, aprendí mucho de estambres cuando llegué sabiendo absolutamente nada, había visto a mi papá tejer pero eso fue hace mucho tiempo y la verdad nunca le vi el encanto, no tengo paciencia para eso.

Aprendí como hacían los estambres, los tipos, cuál era la diferencia, para que se usaba cada uno y aunque mucho era vender, no vendías más de lo que necesitaban así que tuve que aprender sobre ganchos, agujas, crochet, telares de verdad es un mundo mucho más grande del que pensaba pero no es queja, mi propósito era otro pero nunca está de mal aprender cosas nuevas.

Lo que más me costó trabajo fue la atención al cliente al principio lo que pensaba que querían era que fuera muy rápida pero no lo era, con un par de tropezones y experiencias raras  tardé en comprender que lo que querían era que les pusieran atención (como cualquier persona promedio) y al hacer esto, todo, efectivamente fue más sencillo.

Incluso ya le podía aconsejar a mi madre y a mi abuela si me preguntaban sobre un estambre, me dieron ganas de aprender así que ahí mismo en el local estaba una señora que fácil podría ser mi abuela y en nuestros ratos muertos me mostraba como tejer, esto requería práctica y coordinación.

Al principio sentía mis dedos torpes pero el entrenamiento rendía frutos y pude dominar las puntadas básicas quiero mencionar que esto me tomó más de lo que yo esperaba pero era un proceso necesario para dominarlo incluso algunos días que no podía tejer sentía que se me bajaba mi habilidad de forma drástica.

Mi compañera de trabajo subió el nivel de dificultad y ahora ya no eran cosas tan sencillas eran puntadas combinadas o seguir patrones de esas revistas viejas donde daban ideas para que tu hicieras casi todo lo de tu casa con tus propias manos.

[Vídeo: YouTube || Información: Jenner y Más por más || Este tema está disponible en Jenner ]

Uno de mis primeros proyectos personales fue el hacer una capa para mi abuelita, me costó mucho trabajo pero a mi abuelita le encantó y la señora de mi trabajo me ayudo a corregir algunas cosas que estaban mal , estaba muy orgullosa de mí, hace tiempo no hacía algo así para mí.

Para un primer trabajo creo que está muy agradable además de que me gusta no saber todo de un tema.

Mejorar la actividad o aumentar la eficacia

Me gusta asistir a los Congresos México porque te dan pautas, te hacen preguntas… te abren los ojos ante las cosas tan simple y cotidianas de llevar un negocios hasta aquellas perlas de sabiduría que te ayudan a impulsar tu negocio.

Por ejemplo, en una charla reciente se planteó el panorama sobre ¨… si tienes tus resultados de ventas en un 50 por ciento, literalmente estás produciendo la mitad de tu número¨.

Por lo tanto, hay algunas cosas que puedes hacer para mejorar tus resultados y cerrar la brecha.

Primero, podemos duplicar la actividad. Se puede hacer el doble de trabajo, lo que para muchas personas puede ser exactamente lo que es necesario.

Segundo, se puede duplicar la efectividad. Se puede duplicar el tamaño de las oportunidades y duplicar las tasas de ganancias.

Esta receta también producirá una mejora y también puede ser una buena opción.

La primera opción comienza con la suposición de que las ventas son estrictamente un juego de números. En esta vista, no hay nada más que actividad.

Una mayor actividad conduce a más oportunidades conduce a más ganancias y no hay ninguna razón para hacer otra cosa que duplicar tus esfuerzos de prospección, lo que, nuevamente, puede no ser una mala idea para aquellos que hacen muy poco para crear los resultados que necesitan.

Elegir solo aumentar la actividad deja fuera otros importantes factores para que sea lo único que uno podría hacer, o debería hacer, para mejorar sus resultados de ventas.

La segunda opción comienza con una suposición diferente a la idea de que la actividad es lo único necesario para producir resultados.

En cambio, esta visión está sesgada hacia la mejora de la efectividad de la fuerza de ventas o los vendedores que tienen dificultades.

La capacitación, el desarrollo y el entrenamiento que aumentan la capacidad de uno para llegar a los clientes de tus sueños y crear mayores oportunidades no son fáciles de proporcionar y no producen resultados tan rápido como uno podría esperar.

Pero la ventaja de trabajar en la efectividad es que también mejora las tasas de ganancias y un porcentaje mayor de victorias frente a oportunidades más grandes mejora los resultados exponencialmente, casi invariablemente más que solo la actividad.

[Fuentes: Wobi y Entrepeneur || Vídeo: YouTube || Si este tema te agrada, entra a WOBI ]

La verdad del asunto es que algunas personas necesitan más actividad para producir los mejores resultados que necesitan.

Otros necesitan mejorar su efectividad para cerrar la brecha entre sus resultados ahora y los resultados que necesitan, especialmente si ya tienen una buena actividad.

Algunos, sin embargo, necesitan mejorar su actividad mientras trabajan en su efectividad.

El aumento de la actividad resuelve el problema que es baja actividad y los representantes adicionales les dan la oportunidad de practicar las nuevas mentalidades y habilidades que, eventualmente, conducirán a una mayor efectividad.

Como verás, este es un gran ejercicio de análisis para determinar qué será lo mejor por hacer en tu empresa: si mejorar la actividad o aumentar la eficacia.